Попробуй отредактировать файл scene.script примерно так:
Code
on "LeftClick"
{
actor.GoTo(Scene.MouseX, Scene.MouseY);
Game.SetCursor ("путь\к\кликнутому_курсору");
Sleep(20);
Game.SetCursor ("путь\к\некликнутому_курсору");
}
Также можно попробовать добавить в game.loop в цикл while(true) следующее:
Code
while(true){
........
if (!LeftReleased)
{
Game.SetCursor ("путь\к\кликнутому_курсору");
}else
{
Game.SetCursor ("путь\к\некликнутому_курсору");
}
}
работоспособность последнего варианта не проверял, это так, чисто фантазии =)