прописано в scene_init.script
с помощью этого кода проигрывается по кругу кусочек из трека. var x = 5;
while(x == 5) // здесь можно любое условие. пока оно истинно, цикл выполняется.
{
Game.PlayMusicChannel(1, "music\muz.ogg"); // загрузка музыки
Game.SetMusicChannelPosition(1, 67000); // старт воспроизведения с 67й секунды
Sleep(26000); // ждемс 26 секунд
Game.SetMusicChannelPosition(1, 67000); // зацикливаем этот промежуток времени - опять возврат на 67ю секнду
}
плавное затухание/наростание музыки. (это уже во 2й сцене прописывается)
Game.MusicCrossfade(1, 2, 5000);
Game.PlayMusicChannel(2, "music\muz.ogg");